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El reinado de los multiplayer inicia

Overwatch es el videojuego del año. ¿Esto predice un cambio en la historia?

  • FOTOS cortesía id software, cd project red, blizzard.
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  • El reinado de los multiplayer inicia
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10 de diciembre de 2016
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El mundo de los videojuegos se redefine. Las tendencias apuntan a los juegos rápidos, los multiplayer (multijugador), donde solo es necesario apretar el gatillo, disparar, morir y revivir de nuevo.

Juegos cortos donde no hay modo campaña ni historia, es solo conectarse a la red y competir con millones de jugadores en todo el mundo.

Eso parece decirnos la última entrega de los Game Awards donde el premio a Mejor juego del año se lo llevó Overwatch, el shooter en primera persona de Blizzard, dejando sin el galardón al que daban por hecho como ganador: Uncharted 4.

Además, se coronó como Mejor juego multijugador y Mejor juego e-sport, lo que confirma la teoría de que muchos gamers vienen predicando: el mundo de los videojuegos ha cambiado.

Por qué

Para el representante del grupo de videojuegos Retroclub Colombia, Christian Vargas, el premio a Overwatch fue acertado ya que este le dio un giro de tuerca al género de los FPS (First Person Shooter).

“Es un juego multiplataforma. Lo que ha hecho es unir a una gran fanbase sin importar la consola en que se juegue. Bajo la marca de Blizzard se encuentra la experiencia en el online, dando así buenos servidores, parches y actualizaciones continuas que balancean y mejoran la jugabilidad, baneo a quien use ventajas o hacks de manera contundente e inmediata”, expone Vargas.

Añade que hay que cambiar la noción de que un juego del año tiene que ser denso, complejo y con historia, ya que “en ocasiones lo sencillo divierte y entretiene más”.

El sistema de juego de Overwatch es defendido por millones de jugadores que festejaron su premio. Jugadores como Natalia Blandón, quien es videojugadora miembro de Chicas Gamers Colombia.

En su concepto, el Goty (Game of the Year) merecía ser el mejor, ya que es un juego diferente aunque no tenga una historia densa, como un RPG. Agrega que los gamers no se pueden quedar en el mismo lugar, con juegos de aventuras, que son buenos, pero que es necesario dar espacio a otro tipo de formas de jugar.

Ganadores y perdedores

Uncharted 4, el cierre de historia de Nathan Drake, fue tal vez el mayor perdedor en la gala de premios, ya que de seis nominaciones solo ganó en dos: Mejor narrativa y Mejor performance.

Doom fue el Mejor juego de acción de 2016 mientras que The Witcher 3: Blood and Wine fue galardonado como Mejor juego de rol. Una reñida competencia en la que le ganó a Dark Souls 3 y Xenoblade Chronicles, también favoritas al trono.

Y a pesar de que algunos no estuvieron de acuerdo, el Mejor juego de lucha fue para la reconocida franquicia Street Fighter (SF) en su quinta entrega. Una categoría donde los videojuegos también muestran grandes cambios y controversia entre los jugadores clásicos y la nueva generación.

“Me parece excelente que haya ganado SFV, a pesar del tema de la barrera con los personajes que desde el lanzamiento del juego no estuvieron todos disponibles”, opina el videojugador Álex Pérez.

El universo de los videojuegos cambia como lo está demostrando la tendencia. El reinado del Rol parece acabarse. ¿Estamos frente a una revolución?.

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