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	<title>Cinéfagos &#187; cine y efectos especiales</title>
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		<title>Avatar, de James Cameron</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 21:53:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Cinefagos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Crítica de cine]]></category>
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		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[cine]]></category>
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		<category><![CDATA[cine y tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/avatar-de-james-cameron/1031' addthis:title='Avatar, de James Cameron' ><a class="addthis_button_twitter"></a><a class="addthis_button_facebook"></a><a class="addthis_button_delicious"></a><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>Una aventura corriente en un ambiente poco corriente Por: Oswaldo Osorio No ha pasado un mes desde que escribí sobre la relación cine-tecnología a propósito de Los fantasmas de Scrooge (Zemeckis). Con esta nueva película de James Cameron, igualmente, es imposible no anteponer el aspecto tecnológico al momento de referirse a ella. Y no es<br /><a class="moretag" href="https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/avatar-de-james-cameron/1031">Continuar leyendo</a><div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/avatar-de-james-cameron/1031' addthis:title='Avatar, de James Cameron ' ><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium" ></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></description>
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<p><strong>Por: Oswaldo Osorio</strong></p>
<p>No ha pasado un mes desde que escribí sobre la <strong>relación cine-tecnología</strong> a propósito de Los fantasmas de Scrooge (Zemeckis). Con esta nueva película de James Cameron, igualmente, es imposible no anteponer el aspecto tecnológico al momento de referirse a ella. Y no es un buen augurio cuando se tiene que hablar primero de “aparatos” antes que de cualquier otra consideración cinematográfica. Y por lo visto, eso está sucediendo con mucha frecuencia en estos tiempos. Si bien el cine, por ser un arte nacido de una invención técnica, tiene como parte de su esencia el componente tecnológico, éste ha sido siempre un medio y no un fin en sí mismo. El fin debe ser el lenguaje cinematográfico y lo que con él se pueda decir.</p>
<p>Es cierto que las innovaciones tecnológicas pueden hacer avanzar al cine como lenguaje y también es cierto que el entretenimiento hace parte de la industria del cine, pero tampoco son aspectos suficientes, por sí solos, para hacer una definición completa del séptimo arte. El hecho de haber esperado más de una década para hacer esta película -porque, según Cameron, antes no existía la tecnología adecuada- evidencia la forma en que este director<strong> privilegió el aspecto formal y de efectos especiale</strong>s a la hora de concebir el proyecto. Esto salta a la vista (literalmente, pero siempre y cuando se vea en el sistema de tercera dimensión) y realmente resulta una exuberante experiencia para los sentidos.</p>
<p><span id="more-1031"></span></p>
<p>Sin embargo, cabe preguntarse por lo que hay detrás de imágenes tan magnificas y, verdaderamente, <strong>nunca antes vistas en el cine</strong>, así como preguntarse si el complejo y minucioso universo fantástico que se inventa Cameron nos habla de algo nuevo o, al menos, lo que dice lo hace con elocuencia. Las respuestas a estas dos preguntas en realidad no son satisfactorias. Empezando porque el mismo director reconoce que “quería crear un tipo de aventura corriente en un ambiente poco corriente”. Es decir, más de lo mismo pero con diferente empaque.</p>
<p>Y es que sin mucho esfuerzo el conocido esquema de su historia queda evidenciado. Se ha visto en innumerables cintas que lo desarrollan sin demasiadas variaciones: <strong>La misión</strong> (Joffe), <strong>Danza con lobos</strong> (Costner), <strong>El último samurai</strong> (Zwick), etc. El esquema es el del colonizador que quiere someter a una cultura más atrasada tecnológicamente, pero el encargado de hacerlo es seducido por la pureza de dicha cultura y no sólo se pasa de bando sino que, sorprendentemente, se hace líder de la resistencia contra su propio pueblo. Y por supuesto, toda la aventura aderezada con una fácil historia de amor entre el líder traidor de su pueblo y una mujer de la otra cultura, generalmente la hija del rey, quedando en el camino un pretendiente que, indefectiblemente, es el guerrero más valiente y el probable sucesor del trono.</p>
<p><a href="http://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/wp-content/uploads/2009/12/avatar_tank_lo_1466784c.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1034" title="avatar_tank_lo_1466784c" src="http://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/wp-content/uploads/2009/12/avatar_tank_lo_1466784c.jpg" alt="" width="460" height="288" /></a></p>
<p>Sólo repetir la fórmula hace bostezar, como efectivamente ocurrió en muchos pasajes del relato. Por eso no deja de ser frustrante que la película más costosa de la historia del cine, planeada por más de una década y realizada por un director que ha sabido equilibrar el arte con la industria del cine (<strong>El secreto del abismo, Alien: el regreso, Terminator I y II</strong>), sea una cinta tan poco significativa en la historia que cuenta, en la construcción de sus personajes y en las ideas de peso que le pueda transmitir al público. Es cierto que se podría hacer una lectura acerca de temas como la ecología y la arbitrariedad de las potencias colonizadoras, pero se trata de ideas demasiado obvias y básicas, que sólo merecen un comentario de un par de líneas que ya se está haciendo largo.</p>
<p>James Cameron estuvo más interesado en buscar la perfección de las imágenes generadas por computador, sobre todo las humanoides, que hasta ahora habían sido inacabadas, también más empeñado en la pulcritud del acople entre imágenes digitales y personajes reales, en concebir acciones e imágenes que permitieran explorar el nuevo sistema de <strong>tercera dimensión (Real D)</strong>, e incluso en buscar con ciertos acabados, dinámicas de las acciones y puntos de vista un acercamiento al lenguaje de los<strong> videojuegos</strong>, con lo cual seguramente conectaría mucho más fácil con el grueso del público (14 a 25 años).</p>
<p>Es por eso que, ante tal despliegue y preeminencia de recursos técnicos y financieros en este filme hecho de superlativos, es inevitable mirar al lado opuesto y recordar aquella frase de <strong>Glauber Rocha</strong> en la que decía que lo único que necesitaba para hacer una película era una cámara en la mano y una idea en la cabeza.</p>
<p><strong><span style="color: #008080;">FICHA TÉCNICA</span></strong></p>
<p><strong>Dirección y guión:</strong> James Cameron</p>
<p><strong>Producción: </strong>James Cameron, Jon Landau y Rae Sanchini.</p>
<p><strong>Música:</strong> James Horner</p>
<p><strong>Fotografía:</strong> Mauro Fiore</p>
<p><strong>Reparto:</strong> Sam Worthington, Zoë Saldana, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez, Giovanni Ribisi. Joel David Moore, C.C.H. Pounder, Wes Studi, Laz Alonso, Stephen Lang, Matt Gerald.</p>
<p>USA – 2009 &#8211; 162 min.</p>
<div id="post-961" class="post"><span class="entry">
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">Vea más en:</span></h3>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.cinefagos.net/"><span style="color: #008080;">www.cinefagos.net</span></a></h2>
<p style="text-align: center;"><strong>Ensayos &#8211; críticas &#8211; cine colombiano &#8211; cómics &#8211; cuentos de cine</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<div><strong><br />
</strong></div>
</p></span></div>
<p><a name="respond"></a></p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/avatar-de-james-cameron/1031' addthis:title='Avatar, de James Cameron ' ><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium" ></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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		<title>G.I. Joe, de Stephen Sommers</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 18:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Cinefagos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentario crítico]]></category>
		<category><![CDATA[cine de acciones]]></category>
		<category><![CDATA[cine de superhéroes]]></category>
		<category><![CDATA[cine y efectos especiales]]></category>
		<category><![CDATA[G.I. Joe]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen Sommers]]></category>

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		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/gi-joe-de-stephen-sommers/853' addthis:title='G.I. Joe, de Stephen Sommers' ><a class="addthis_button_twitter"></a><a class="addthis_button_facebook"></a><a class="addthis_button_delicious"></a><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>La acción por la acción sin emoción Por: Iñigo Montoya Este personaje es el equivalente militar y para niños de la Barbie. Se han hecho de él películas, comics, video juegos, dibujos animados y, por supuesto, las figuras de juguete que se han vendido por millones. Es decir, se trata de una franquicia muy propicia<br /><a class="moretag" href="https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/gi-joe-de-stephen-sommers/853">Continuar leyendo</a><div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/gi-joe-de-stephen-sommers/853' addthis:title='G.I. Joe, de Stephen Sommers ' ><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium" ></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_32x32_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/gi-joe-de-stephen-sommers/853' addthis:title='G.I. Joe, de Stephen Sommers' ><a class="addthis_button_twitter"></a><a class="addthis_button_facebook"></a><a class="addthis_button_delicious"></a><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div><h3><span style="color: #008080;">La acción por la acción sin emoción</span></h3>
<p><strong>Por: Iñigo Montoya</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/wp-content/uploads/2009/09/gijoe_baroness_miller-thumb-560x368.jpg"><img class="size-medium wp-image-855 aligncenter" title="gijoe_baroness_miller-thumb-560x368" src="http://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/wp-content/uploads/2009/09/gijoe_baroness_miller-thumb-560x368-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a></p>
<p>Este personaje es el equivalente militar y para niños de <strong>la Barbie</strong>. Se han hecho de él películas, comics, video juegos, dibujos animados y, por supuesto, las figuras de juguete que se han vendido por millones. Es decir, se trata de una franquicia muy propicia para el cine actual, tan dado a echar mano de cualquier cosa que se pueda vender potenciada por la explosión de la imagen digital.</p>
<p>El resultado es una burda y predecible historia de patriotismo y heroísmo del <strong>imperio gringo y hollywoodense</strong> que poco puede entusiasmar al espectador exigente. Y es que se trata simplemente de la puesta en juego de todos los recursos técnicos y esquemas del cine de acción y de superhéroes, recopilados sin mucha originalidad en una cinta poblada de héroes sin carisma.</p>
<p>Ya la construcción de realidades fantásticas y el despliegue de efectos especiales no puede ser razón suficiente para considerar la calidad y espectacularidad incluso del cine de acción. Ésas son ya condiciones que deben tener todas las películas de ese tipo. Por eso es necesario que, adicionalmente, haya algo de seso y originalidad en la construcción de la historia y en la combinación de los elementos que componen el conocido esquema.</p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='https://www.elcolombiano.com/blogs/cinefagos/gi-joe-de-stephen-sommers/853' addthis:title='G.I. Joe, de Stephen Sommers ' ><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium" ></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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