Un buen estudio de grabación en su casa
LA ALTA VELOCIDAD que la tecnología trae desde hace varias décadas ha desembocado en beneficios para los músicos. Los privilegios que antes solo tenían las grandes disqueras, son ahora un bien que pueden tener pequeños ingenieros o bandas que sueñan con una producción. Se necesita poco de dinero y sí conocimiento.
Un día de grabación en un estudio responsable, profesional, puede valer por lo menos 400 mil pesos y los músicos y productores saben que no es mucho lo que se puede hacer en ocho horas, lo que dura una jornada laboral.
Con ese panorama que pone muy lejos la posibilidad de grabar un disco o por lo menos un demo, empezaron a surgir desde hace unos años estudios de grabación caseros, espacios que eran imposibles de pensar sin los avances que tiene la tecnología y el salto de la grabación análoga a la digital.
José Pablo Arbeláez, productor en La Finca estudios, y vocalista y guitarrista de la banda Matute, recuerda que antes en la ciudad solo estaban los estudios de Discos Fuentes y Sonolux, "y hoy hay muchos caseros, porque cada vez hay más gente que se aventura con esto de la música".
Uno de los grandes factores a favor de los músicos es que ya no se necesita un ingeniero de sonido para que manipule un software de grabación. Juancho Valencia, director de Merlín Producciones, advierte que ahora hay programas muy amigables que con buena práctica se pueden manejar muy bien.
Pro Tools, Cubase, Reason, Logic, incluso Adobe Audition, son algunos programas buenos para grabar, otros para editar. Eso sí, hay que tener en cuenta que el estándar en la industria es Pro Tools, y de este hay varias gamas.
Interfaz para audio hay muchas, con características definidas y limitaciones también, desde los canales que graban hasta el número de tracks que acepta el software, tal es el caso de la M-Audio. Eso por no hablar de precios, porque tarjetas se consiguen desde los 90 dólares.
José Pablo, sin embargo, aunque sabe la importancia de unos buenos equipos, le da más esperanza a lo que se puede hacer con lo que se tiene, "he oído cosas muy malas con las mejores máquinas y otras con mucho cuerpo con tarjetas más caseras".
Para empezar hay que ser consciente de lo que se sabe de producción, en eso coinciden los expertos. ¿Para qué una Digidesign HD, sin el conocimiento para manejarla? Muchas veces, la calidad del trabajo está más en el ingeniero que en las herramientas.