Histórico

Videojuegos que debutan en 3D

CON GRAND TURISMO 5, para la consola PlayStation 3, se confirmó en el país la entrada de la era de los juegos en tercera dimensión. Mayor realismo y nivel de inmersión es la promesa.

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12 de diciembre de 2010

Qué puede ofrecer de nuevo un videojuego que llega a su quinta edición? Esa es la pregunta que muchos se hacen tras el anuncio de la salida al mercado, el pasado viernes, de Gran Turismo 5 (GT5).

El que sea uno de los primeros videojuegos en tercera dimensión es sin duda uno de los valores agregados principales del GT5, la evolución de una saga que apareció por primera vez en 1997.

Ya es posible conducir en el circuito de Monza (Italia), a bordo del más costoso de los Mercedes-Benz que existen en el mercado. O si lo prefiere, pueden darse gusto acelerando a más de 300 kilómetros por hora el Lamborghini Murciélago en el mítico autódromo de Daytona.

El jugador contará con más de mil autos, de marcas y estilos reales, a su disposición. Incluso de gamas mucho más económicas y utilitarias. Como si fuera poco es la primera vez que se incluirán vehículos Ferrari, karts y autos Nascar.

Si quieren más realismo, se abre la posibilidad de personalizar innumerables partes del vehículo, así como dañarlo con los choques, contando con la remodelación y repotenciación del mismo.

Esta vez, el reto no era sólo continuar con los altos estándares de realismo y los gráficos más avanzados, que mantienen a GT como uno de los videojuegos indispensables en toda consola Playstation, y que ha seducido, a la fecha, a 17 millones de usuarios tan solo Estados Unidos.

El videojugador podrá disfrutar de una mayor profundidad de la carretera que recorre, anticipar mejor las curvas y lograr mayor exactitud en los cambios que puede generar las temperaturas y el clima, en una pista y en el automotor que conducen.

De las 26 localidades que se pueden recorrer en GT5, se puede disfrutar de Autumn Ring, Deep Forest Raceway, y el Grand Valley Speedway. También incluye circuitos reales, entre ellos el Mazda Raceway Laguna Seca, y más de 70 variaciones, además de la opción de recorrer los trazados en ambos sentidos.

Y si no le gusta ninguna de las anteriores, no sólo se podrán modificar, también se cuenta con la opción "creador de circuitos", para hacer sus pistas a su medida.

A la hora de medir su propio nivel, Playstation contará con varias salas privadas en internet, con capacidad para 16 corredores y 16 espectadores simultáneamente, con chat de texto y voz, para que se puedan realizar competencias con jugadores de todo el mundo. Las carreras se pueden luego subir a YouTube.