Videojuegos

La fotografía, otro imán de los videojuegos

Los juegos también usan elementos del cine para ambientar y crear sensaciones.

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Periodista de educación y fanático de los videojuegos, los cómics, el rock y el cine.

01 de agosto de 2016

Mientras camino por el puente principal de Irithyll del Valle Boreal, me detengo un momento para observar el paisaje que está frente a mí.

La gran catedral que alberga al pontífice Sulyvahn, acompañada por grandes salones, calles empedradas y edificios, son parte del escenario que como videojugadores es posible apreciar en Dark Souls 3, un juego que sabe usar la fotografía para hacer “más agradable” la vida de quien es consciente de que lo espera la muerte.

Como Dark Souls, muchos videojuegos son influenciados por el cine y beben de los elementos artísticos del séptimo arte para mejorar la experiencia de juego.

La saga Uncharted, por ejemplo, desde su comienzo usa la fotografía para ubicar a su protagonista Nathan Drake en entornos que expresen lo que sucederá: acción, suspenso, tensión, humor, intriga...

Mientras que toda la saga Dark Souls ha usado este elemento para maximizar esa sensación de soledad que caracteriza a este RPG.

“En los videojuegos la fotografía busca, antes que nada, contribuir al realismo, por eso todavía no se ven propuestas fotográficas más osadas”, explica Samuel Castro, crítico de cine y aficionado a los juegos de video.

Y es que aquí también se piensan planos, encuadres, iluminación y composición. Elementos de la fotografía que convierten a los juegos en producciones cinematográficas.

La tecnología

La evolución de las consolas ha hecho que se experimente más con la fotografía. Así lo cree el videojugador e ingeniero de sistemas Mario Pinto, quien manifiesta que la tecnología ayuda a agregar detalles que mejoran esas situaciones y escenarios que crean los directores de fotografía.

“Sin embargo, hay juegos que gasta mucho en tecnología, pero eso no se ve en pantalla y sí se notan los problemas de rendimiento del juego”, dice Pinto.

Hay quienes juegan solamente por esa parte artística, mientras que otros, como Mario, si hay una buena historia o un buen gameplay, también dan la oportunidad.

Recuerden que la belleza en gráficos debe estar acompañada de una buena historia y jugabilidad.

Sin embargo, un buen uso de la fotografía también podría ser el gancho para conocer un juego.