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¿Quiénes son y cuánto ganan los Messi de los e-sports?

  • Foto: Shutterstock
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Publicado el 04 de diciembre de 2019
Infografía
Los Messi de los e-sports

Cada año la revista estadounidense Forbes hace un ranquin de los deportistas mejor pagados del mundo, de acuerdo con sus contratos con equipos, los torneos que han ganado (en caso de que compitan en uno individual), sus ganancias por campañas publicitarias, entre otros.

Tres futbolistas, un boxeador y un tenista encabezan la lista de este 2019, en la cual la revista hizo un balance para reportar sus ganancias en el último año.

Sin embargo, otro tipo de jugadores, que también mueven a millones de seguidores y hacen sonar la caja registradora cada vez que aparecen, quedaron por fuera de ese ranquin. Quizás porque juegan diferente: tienen una pantalla al frente y no una cancha.

Establecer la lista de los jugadores que más ganan en el mundo de los deportes electrónicos es una tarea compleja y no tan famosa, todavía. Si bien los e-sports tienen una industria consolidada con patrocinios, campeonatos mundiales y fanáticos que llenan estadios, muchos equipos todavía tienen claúsulas de confidencialidad estrictas con sus jugadores, y estos no pueden hablar de cuánto ganan.

¿Cómo funciona?

Para entender cómo se mueve el dinero en los deportes electrónicos hay que dividir a los jugadores entre los streamers, los que compiten con equipos y los que lo hacen de forma individual.

Los streamers son los que transmiten en vivo sus partidas en plataformas como Twitch, Mixer, Facebook Gaming o incluso YouTube. “Su objetivo es crear una marca personal y una comunidad en torno a él, es un creador de contenido”, señala Sebastián Cortés, CEO del equipo de League of Legends Loto Gaming. El más conocido en este punto es “Ninja”, jugador de Fortnite, que convoca una audiencia de 14 millones de seguidores y 40.000 espectadores cada semana.

En las competencias mundiales en equipo, no necesariamente se divide el valor del premio entre el número de jugadores. David García, mánager de la Liga de Videojuegos Profesional de Colombia, explica que los equipos establecen cuánto les van a pagar por año, en contratos de los que no pueden hablar y puede que a los gamers no les corresponda nada de un premio.

Para el caso de League of Legends los premios no son tan jugosos, pero los contratos sí. Contrario a lo que sucede en el videojuego de estrategia Dota 2, donde los torneos dan sumas de hasta 34 millones de dólares.

Lo anterior no suele aplicar para el caso de los videojuegos individuales, como Fortnite, que este año hizo su primer campeonato mundial y que hizo famoso a un niño de 16 años que se llevó 3 millones de dólares.

Las ganancias que se presentan en el siguiente ranquin son un balance entre lo que reportó el portal esports earnings, que tiene en cuenta los ingresos por premios, y los análisis de medios especializados. Aunque es probable que haya otros jugadores que ganen más y no se sepa, se destacan figuras que han demostrado más talento en los videojuegos más famosos. Estos son los Messis y los Ronaldos frente a un computador.

Contexto de la Noticia

informe tipos de videojuegos

· En arena multijugador: Dos equipos se enfrentan con el objetivo de destruir la base del oponente. En esta categoría están League of Legends y Dota 2.

· Disparos en primera persona: los gamers participan en combates desde su perspectiva. Aquí están Counter-strike: Global Offensive y Call of Duty, por ejemplo.

· Último sobreviviente: El objetivo es ser el último en quedar en pie tras eliminar a los oponentes. En esta categoría está Fortnite.

· Estrategia en tiempo real: la idea es crear ejércitos y bases de forma continua. Ejemplo: StarCraft

Laura Tamayo Goyeneche

Quiero pasarme la vida aprendiendo cosas nuevas y me hice periodista para asegurarme. Escribo sobre tecnología y gastronomía en la sección de Tendencias.

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