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Los "campuseros" están de fiesta

25 de junio de 2008
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A la entrada del recinto de Corferias, en Bogotá, un pequeño carro transporta una preciada carga. Sobre la superficie se distingue, entre otras piezas de computador, una "torre" o CPU pintada de azul metálico.

Durante el recorrido, la gente se detiene a observar los componentes que llegarán con un día de retraso (martes) a la Campus Party, la fiesta de internet y videojuegos, que, por primera vez, se realiza en Colombia.

En el pabellón más grande ya están reunidos casi 2 mil "campuseros", quienes pueden acomodarse en el espacio de su predilección, y conectar sus equipos a la red de internet de 5 GB de velocidad.

Sombreros, morrales y hasta maletas, de recién llegados, se acomodan entre los computadores especialmente modificados, lo que en lenguaje especializado se conoce como modding, una forma de personalizar la CPU, a través de diversos tamaños, configuraciones internas y colores.

En la tarde, se escucha un zumbido insistente, que se incrementa hacia la noche, cuando los gamers se debaten en largas partidas.

Entonces, "todo el mundo grita", dice Alexander Henao, un paisa del clan Ortonators, uno de los grupos de videojugadores más numeroso que asiste a la Campus, con 25 miembros.

Durante la noche, la actividad académica, que consiste en conferencias con expertos e invitados, incluso internacionales, cesa.

Los videojugadores se mantienen despiertos durante la jornada, mientras entrenan. "Vamos a ganarnos todo", dice con convicción José Marulanda.

Ellos, experimentados en partidas de juego en casas, llamadas Lanes, o en competencias más complejas, saben que el secreto es dormir y descansar.

En especial por la larga jornada de siete días, con lo cual, cuando sienten que el sueño les gana la partida, se van hacia otro pabellón, un poco más alejado, en el que los esperan las carpas individuales, organizadas de forma simétrica.

Todo por la Campus
Sin embargo, llegar al anhelado evento no ha sido fácil para todos. De hecho, para quienes vienen de afuera de la capital, significa 14 horas de viaje, asegurar la plata, pues el plan básico empieza en los 300 mil pesos, y hasta idearse una manera convincente de lograr el permiso de asistencia a la Campus, que quizás, no suene a una gran fiesta de internet y juegos.

Mario Bonfante, de 25 años, sonríe cuando se le pregunta por las dificultades para llegar. Es cartagenero y aunque, en principio, no podía ir, convenció a sus profesores en la universidad de la importancia de asistir al "evento tecnológico".

Sabe que nombrarlo así simplifica de alguna manera todo lo que obtendrá a cambio, que se consigna en un programa que incluye interacción con temas de robótica, simulación, software libre, blogs y astronomía, además de lo que implica para su pasión por jugar.

Si para ellos será todo un descubrimiento, también lo podrá ser para los asistentes, que lleguen a la carpa de la Inclusión Digital, equipada con más de 100 PC.

En ella, se pueden hacer "bautizos digitales", a través de una instrucción sencilla en la que se aprende a manejar desde un ratón hasta un sistema de banca en línea.

Así, hay tema para avanzados, o para los que aún están en etapas básicas en el mundo de internet.

Finalmente es una fiesta a la que todos quieren llegar para dejar su huella "campusera".

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