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A menos de un mes para que inicien los Juegos Olímpicos de Tokio, que serán históricos por ser los primeros en medio de una pandemia, hay algo que pocos saben: desde el pasado 13 de mayo (hasta el 23 de junio) por primera vez se realizan cinco competencias en versión digital de estos deportes de la vida real.
En abril pasado, el Comité Olímpico Internacional (COI) dio la noticia de la realización de los primeros Juegos Olímpicos Virtuales con licencia oficial. En su sitio web explican que se asociaron con cinco federaciones internacionales (béisbol, ciclismo, remo, vela y deportes a motor) y con igual número de empresas desarrolladoras de videojuegos para darle origen a esta nueva competición electrónica internacional (ver recuadros).
“La Olympic...
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