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Novedades en la feria E3 de videojuegos

  • Fotos cortesía ubisoft y microsoft - ilustración sstock
    Fotos cortesía ubisoft y microsoft - ilustración sstock
  • Novedades en la feria E3 de videojuegos
  • Novedades en la feria E3 de videojuegos
Publicado el 17 de junio de 2021

Terminó esta muestra mundial en la que las grandes compañías entre-garon sus propuestas. Análisis.

Luego de seis días terminó (el 15 de junio) la edición 2021 del Electronic Entertainment Expo, más conocida como el E3, una de las vitrinas más importantes del mundo de los videojuegos.

Este año el encuentro fue virtual –por motivos de pandemia–. Allí cada compañía invitada entregó sus novedades en un mercado mundial que en 2019 dejó más de $148 mil millones de dólares, según cifras de Forbes.

Sin embargo, el 2021 dejó sentimientos encontrados entre sus asistentes, no solo por la ausencia de grandes títulos que se suponían confirmados, sino también por la improvisación por parte de algunas de las empresas expositoras, según comentaron los aficionados (ver recuadros).

Balance agridulce

Para el doctor en Educación y Sociedad, psicólogo y streamer de videojuegos Jorge Mario Karam, este nuevo evento del E3 dejó en el punto más alto a Microsoft + Bethesda con una presentación impecable producto de la calidad y cantidad de juegos que mostró.

“De ahí siguen las decentes presentaciones de Ubisoft y de Square Enix. Lastimosamente hubo otras casi que vergonzosas como las de TK2, Bandai Namco y Warner que estuvieron muy por debajo de lo esperado”.

Esta opinión también la comparte Leandro Gutiérrez, director creativo de la agencia BW Brainworks y asiduo seguidor del E3 por casi 10 años, quien además agrega que las empresas de videojuegos –al encargarle el desarrollo del material mostrado en el E3 a compañías externas– indirectamente incentivaron filtraciones de información, haciendo que la gente tuviese expectativas tan grandes que jamás se cumplirían.

“Por ejemplo todos estábamos seguros de que Nintendo iba a presentar una nueva consola, ya que supuestamente los insiders (infiltrados) tenían el dato confirmado, pero esta no se anunció. Entonces, al no cumplir con las expectativas, se puede ver como se desilusiona a los seguidores”, explicó Gutiérrez.

Pese a la opinión de ambos conocedores del tema, también resaltan que hay optimismo para próximas ediciones. “Espero y aspiro que el proximo E3 esté a la altura”, dijo Karam.

Mientras que Gutiérrez señaló que por ahora, los fanáticos están enfocados en las próximas ediciones de Gamescon en Europa y del Tokio Game Show. “Creo que todavía queda tiempo de seguir soñando”.

Estos son unos de los anuncios más importantes que se hicieron en esta conferencia.

Series, cine y videojuegos

La jornada previa del E3 —denominada Summer Game Fest— tuvo una serie de avisos. El más relevante fue la aparición del trailer del esperado videojuego de aventuras épicas Elden Ring (desarrollado por el reconocido director Hidetaka Miyazaki con la colaboración del escritor de Juego de Tronos George R. R. Martin) así como su fecha de publicación: 21 de enero de 2022.

Más colaboraciones entre series, películas y videojuegos hicieron presencia en esta jornada, ya que se anunció una cooperación entre la serie de Netflix Strangers Things y el videojuego Smite. Un similar anuncio involucró al videojuego deportivo Rocket League y la saga de películas Rápidos y Furiosos. Y en la misma línea se reveló Evil Dead The Game, juego inspirado en las cintas homónimas de los 80 y 90.

Ubisoft, apostó a los DLC´s

En el primer día oficial del E3, la compañía francesa Ubisoft (creadora de la saga Assasins Creed) mostró la próxima expansión de su juego de acción, hacking y sigilo Watchdogs Legions titulada Bloodline.

También se vio material del shooter en primera persona (juegos de disparos) Rain Bow Six Extraction; del juego de baile Just Dance 2022; de dos nuevos contenidos descargables (DLCs) de Assasins Creed Valhalla titulados Wrath of the Druids y The Siege of Paris; y del esperado Far Cry 6, donde el villano es interpretado por el actor Jean Carlo Esposito (Breaking Bad y The Mandalorian).

Para cerrar su conferencia Ubisoft mostró su nuevo proyecto de acción y aventura en mundo abierto denominado Avatar Frontiers of Pandora, basado en la película Avatar de 2009 de James Cameron. Este se lanzará en 2022.

Microsoft + Bethesda

En el segundo día, la conferencia de Microsoft + Bethesda dejó ver principalmente las exclusivas de su consola Xbox.

Allí hizo aparición el esperado Stalker 2 Heart of Chernobyl, que brilló, según los comentarios en vivo, por su “pulida cinemática y alta calidad”. El juego verá la luz el 28 de abril de 2022.

Uno de los momentos más emotivos de esta conferencia y que dejó a los seguidores con la boca abierta tuvo lugar cuando se mostró el gameplay (estilo de juego) del shooter en primera persona Battlefield 2042.

Otra de las sorpresas que ha traído este matrimonio entre Microsoft y Bethesda es Diablo II Resurrected, remasterización del popular videojuego del año 2000 que se lanzará este 23 de septiembre.

Y hablando de íconos de la industria, para finales de 2021 se anunció el modo multijugador Halo Infinite, la próxima entrega de la saga Halo. No obstante, de la trama principal, solo se vio un corto “trailer” que dejó más dudas que respuestas sobre la continuidad de la historia del Master Chief.

Microsoft + Bethesda mostró al final un completo gameplay del juego de carreras Forza Horizon 5, disponible desde el 9 de noviembre.

Square Enix, corto y preciso

Para el tercer día, la compañía Squarenix reveló el “trailer” y el gameplay del juego de acción y aventura en tercera persona Marvels Guardians of the Galaxy —inspirado en los cómics de Disney— que saldrá en octubre de 2021.

También hizo aparición el juego de misterio Life is Strange True Colors, planeado en ver la luz en septiembre, junto a la remasterización de las otras dos entregas de Life is Strange.

Por último Squarenix mostró el “trailer” de su juego para móviles Final Fantasy VII The First Soldier.

Capcom y sus monstruos

El turno de la empresa japonesa Capcom llegó al cuarto día del E3. En su corta presentación se vio un trailer de Resident Evil Re:Verse, un “battleroyale” con los icónicos personajes de la saga de zombies anunciado para el próximo mes.

Capcom además enseñó el trailer y algunas capturas del videojuego de aventuras Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin, disponible desde el 25 de junio. Así mismo anunció la actualización de Monster Hunter Rise, sexta entrega de la trama principal entre junio y julio.

The Great Ace Attorney Chronicles, fue el juego con el que Capcom cerró su presentación. Esta colección incorpora The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve juegos publicados en 2015 y 2017 únicamente en Asia. Los dos títulos son spin-off (derivados) de la serie de aventura conversacional y novela visual Ace Attorney.

Nintendo renueva clásico

La casa de Mario Bros comenzó el quinto día del E3 2021 con su primer anuncio: la inclusión de Kazuya Mishima (de Tekken) como nuevo personaje del título de pelea Super Smash Bros Ultimate.

También apareció un nuevo título de la saga Metroid, titulado Metroid Dread, ambientado en 2D. Además, un nuevo juego cooperativo del “villano” Wario —titulado Get it Together— fue presentado.

La quinta entrega del RPG postapocalíptico Shin Megami Tensei se destacó como lo mejor de Nintendo.

Aprovechando su cumpleaños número 35 de Legend of Zelda se mostró material de la nueva expansión de Hyrule Warrios Age of Calamity y la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que permitió ver localizaciones inéditas, nuevos gadgets y un look diferente para Link (el personaje). El juego estará disponible en “algún momento de 2022” .

Contexto de la Noticia

gran variedad de Juegos “indie”

Un aspecto positivo que dejó esta versión virtual del E3 es la abundancia de juegos “Indies” (es decir, que generalmente no están ligados a grandes estudios) de altísima calidad creativa y técnica, que se publicarán muy pronto en las grandes consolas y plataformas como Stadia y PC.

De estos resaltan Hades; A Plague Tale Requiem; Atomic Heart; Loopmancer; Replaced; entre muchos otros.

Remasterización y juegos co-op

Otro aspecto positivo es el anuncio de remasterizaciones o nuevas versiones de juegos clásicos como Advance Wars y Danganronpa, que los equiparan tecnológica y visualmente a lo más actual en materia de videojuegos.

Y por último, la fuerte apuesta por los juegos cooperativos (en los que varios jugadores persiguen un mismo fin) “parece ser un un aprendizaje que dejó la pandemia y que apunta a fortalecer las relaciones interpersonales de los jugadores así no se encuentren en el mismo espacio”, se leía en el chat.

Improvisación y “refritos”

Infortunadamente lo decepcionante del E3 2021 casi eclipsa por completo lo bueno que tuvo. Ejemplos de esto hay varios:

El anuncio de lo “nuevo” de Fall Guys; Hideo Kojima y su Death Stranding Directors Cut; Overwatch 2 y las nuevas apariencias de solo dos de sus personajes; Rainbow Six Extraction y su parecido con The Division; o que Cap-com mostrara como juegos “nuevos” títulos que llegan a occidente cinco años después de lanzados.

También se notó que hay proyectos inciertos como Final Fantasy Pixel Remasted (sinfecha de lanzamiento).

Lo más vergonzoso

Según lo expresaron algunos fanáticos de los videojuegos en redes sociales, dos elementos sobrepasaron los límites de lo vergonzoso en esta edición del E3.

Uno de ellos fue que, para celebrar los 35 años del lanzamiento de The Legend of Zelda, Nintendo “solo” anunció la venta de una miniconsola portátil Game & Watch de 16 bits temática de esta saga y que incluye los juegos The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda y The Legend of Zelda II: The Adventure of Link. El otro fue Capcom y su sencillo anuncio de un nuevo DLC de Resident Evil Village.

Cristian Álvarez Balbín

Periodista de la Universidad de Antioquia. Al igual que Joe Sacco, yo también entiendo el periodismo como el primer escalón de la historia.


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