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League of Legends tendrá la primera novela basada en el videojuego

En septiembre de este año saldrá al mercado la primera novela inspirada en League of Legends. Este es uno de muchos casos donde las historias se expanden y enriquecen en perspectivas transmedia.

  • El videojuego que ha cautivado a millones de gamers anuncia su entrada en el mundo de la literatura. FOTO SERGIO LÓPEZ.
    El videojuego que ha cautivado a millones de gamers anuncia su entrada en el mundo de la literatura. FOTO SERGIO LÓPEZ.
Pablo Sierra Saldarriaga | Publicado el 25 de marzo de 2022

Hoy en día no es raro ver cómo la tecnología se ha integrado a los aspectos más tradicionales de la vida cotidiana de las personas. Cosas que han estado ahí siempre, casi sin darnos cuenta, se van transformando y van mutando entre sí. Forjando relaciones que, de otra manera, pareciera que fueran en contra vía.

Tecnología en la literatura: ambas han estado en función del ser humano desde tiempos inmemoriales, aunque la primera parezca el futuro y la segunda el pasado. Tecnología en el cine: el séptimo arte siempre ha estado condicionado a los avances de la tecnología, y es natural que una historia evolucione con la ayuda de la tecnología.

En el caso de los videojuegos la relación de estas áreas llega a un nivel donde se trascienden las funciones de las historias y la tecnología. El enfoque transmedia se ha vuelto la mina de oro para los productores de contenidos artísticos o de videojuegos, pues han encontrado la manera de expandir sus narrativas en los estadios del otro.

Así, no es raro pensar que los videojuegos puedan encontrar otra vida, una continuidad para sus historias, en las novelas, o en la pantalla grande. Y viceversa: la combinación da en cualquier sentido.

Ejemplos hay muchos: famoso es el caso de Star Wars, que fue creado para el cine por George Lucas en 1977, y a partir de entonces no ha parado de mutar ni expandirse en otro universo de formatos que han enriquecido su historia.

El ojo de la mente, escrita por Alan Dean Foster en 1978, se convirtió en la primera novela en ser comercializada. Fue, tal vez, el primer eslabón que se puso para expandir la cronología de la obra de Lucas. La historia se amplía en el antes y el después de la linea temporal descrita en la película.

Desde 1982, los videojuegos basados en Star Wars han calado en otro mundo para su universo. Star Wars: El Imperio Contraataca, diseñado pensando en la consola Atari 2600 por la compañía Parker Brothers, fue el primer video juego de lo que ha sido una extensa lista que no para, y que tiene su último antecedente en Star Wars: squadrons, de 2020.

Actualmente hay en el mercado una gran expansiva en propuestas transmedia a partir de videojuegos, como es el caso de League of Legends, producida por Riot Games. El juego de batalla en linea ofrecido por primera vez al público en 2009 acaba de informar que en septiembre de este año saldrá al mercado la primera novela inspirada en él.

Así lo informa Tim Holman, vicepresidente y editor de Orbit en Estados Unidos, la editorial encargada de lanzar el libro: “Estamos encantados de poder publicar la primera novela basada en el universo de League of Legends. Nuestro objetivo es crear historias que no solo conmuevan a los millones de jugadores de League of Legends, sino también a todos aquellos que amen las aventuras épicas desarrolladas en mundos fantásticos”.

Como League of Legends hay más casos, entre ellos el de The Walking Dead, historieta escrita por Robert Kirkman, que luego mutó del escenario literario hacia las series de televisión, y luego al mundo de los videojuegos. Entre ellos: “The walking Dead: A Telltale Game Series”.

La mutación de las historias en perspectivas transmedia es parte fundamental para que estas ganen el corazón de sus seguidores y, además, para que sus creadores expandan su alcance económico en el mercado.


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