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Dead Space 3, un grito en el espacio que hay que escuchar

04 de marzo de 2013
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Disfrutar de la experiencia de Dead Space 3 sigue siendo tan fabuloso como en sus dos versiones anteriores.

Sí, esta nueva entrada tiene más acción que las antecesoras, pero eso no le quita nada a la calidad de la historia que se desarrolla en las heladas y terroríficas montañas de Tau Volantis, nuevo escenario en el que Isaac Clarke se enfrentará, de nuevo, ante la Uniología, quien tiene entre ojos acabar a como dé lugar con la amenaza de Clarke, quien sabe todo sobre las efigies.

Los elementos que hacen de Dead Space 3 uno de esos juegos que es obligatorio jugar son varios.

La historia es contundente entorno a todos los hechos que ocurren desde la Tierra hasta Tau Volantis, con giros inesperados, traiciones y un trasfondo de amor que combate fuertemente con la dosis de terror y muerte a lo largo del juego. Bien sea que jueguen la campaña solos o acompañados, aprovechando el modo cooperativo, se sentirán atrapados desde el primer momento. Aún mejor si lo hacen de esta última manera, ya que resultará más largo al desbloquearse sitios del planeta a los que no se tiene acceso al jugarlo solo.

La lucha entre terror y acción solo deja como ganador al jugador. Más acción en un videojuego nunca hará que sea malo. Por el contrario, si se administran en buenas dosis, como ocurre en esta ocasión, existirá el balance perfecto para lograr que el juego sea digerible, y no se convierta en una pieza que dé miedo tocar porque causará pesadillas. Ustedes saben que no exagero, amigos.

El apartado gráfico es sensacional. Las montañas heladas atrapan de inmediato y no sueltan. No hay escapatoria, es morir de frío en el exterior o tener escalofrío al ver el interior, donde cientos de militares han sufrido una muerte espantosa a mano de necromorfos, y donde mensajes escritos con sangre en el piso, las paredes y el techo alertan para que el jugador no siga adelante.

Semejante escenario dantesco no contrasta en lo absoluto con su excepcional banda sonora. Compuesta por James Hannigan y el reconocido Jason Graves, la música de Dead Space 3 se clava en la piel como las garras de los necromorfos. El frenesí que retumba en las heladas montañas gracias a la música es excepcional, y lleva a correr sin parar, sin voltear a mirar atrás. Una banda sonora original para la historia como una de las mejores que he escuchado en un videojuego.

El tema de las micro transacciones es el más criticado. Claro, a nadie le gusta que le cobren más por disfrutar de un juego. Y habrá gente que las defienda y ataque. Yo las defiendo porque no son costosas, van de 1 a 5 dólares; y ayuda a que el jugador acabe más rápido el juego o, por lo menos, a que sea más poderoso.

Aclaro: sin pagar un dólar de más también se puede acabar el juego. En vista de que los recursos son tan escasos o que los robots toman tanto tiempo en regresar al banco, bien podrían pagarse esos dólares para acabar más rápido con los necromorfos.

Dead Space 3 es un juego que los usuarios de PlayStation 3, PC y Xbox 360 deben probar por el simple hecho de disfrutar una equilibrada historia, reforzada con una música excepcional que en momentos los hará saltar de la silla y que en otros los hará sentir como todo un guerrero.

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