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A volar con la nueva Halo

26 de julio de 2010
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Halo: Reach, la nueva entrega de la saga para Xbox que saldrá a la venta en todo el mundo el próximo 14 de septiembre, incorporará batallas aéreas durante el desarrollo de las partidas, algo que no había sucedido en las versiones previas del videojuego, además de uno de los "más avanzados" soportes multijugador.

"Hemos construido el modo de 'campaña' más ambicioso de todos los juegos de Halo y algunas de las novedades es que por primera vez se podrá utilizar una nave voladora y tener batallas desde ella" ha dicho hoy Brian Jarrand, director de Relaciones Públicas de Bungie, el estudio que desarrolló el juego.

La historia es una precuela que situará al espectador "dentro de los acontecimientos" que ocurrieron antes de lo narrado en Halo 1 y de acuerdo con el propio Jarrand, será "la última batalla entre Covenant y los rebeldes", por lo que la historia representa un punto "muy importante" en la saga.

La trama de Halo: Reach gira en torno a la historia del Noble Team, un grupo de soldados Spartan cuya misión es salvar a millones de vidas en el planeta Reach, última línea de defensa y gran obstáculo para que el peligroso Covenant alcance su objetivo final: la destrucción de la Tierra.

"Es lo más ambicioso que hemos creado en la saga, no solo en cuanto a las características jugables, sino en cuanto a la tecnología utilizada", ha dicho Jarrand, quien además ha detallado aspectos de la accesibilidad del videojuego.

"Una de las grandes novedades es el 'fire fight' que creamos, creo que sería el más avanzado, pues cuatro amigos pueden jugar contra otros cuatro que jueguen del lado del Covenant, es decir, los malos".

Halo: Reach contará con el sistema de personalización "más avanzado que se haya creado", agregó el directivo del estudio creador de la exitosa saga.

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