La Asociación Cardiaca de Estados Unidos (AHA, por su sigla en inglés) y la empresa japonesa Nintendo anunciaron una alianza para promover la lucha contra la obesidad y las enfermedades cardiovasculares.
A través de esta unión, la asociación patrocinará los juegos electrónicos de Nintendo, principalmente de las consolas Wii, en sus cajas y envoltorios.
A diferencia de otros videojuegos en que solo se necesita la habilidad de los dedos, las consolas Wii requieren que el movimiento del cuerpo sea total y similar al del deporte que se está jugando, lo cual constituye un desgaste físico considerable.
Con el mando a distancia en la mano, el jugador debe repetir, por ejemplo, todos los movimientos de un tenista sobre la cancha o los de un beisbolista en el cajón de bateo.
Según fuentes de la Asociación, las consolas constituyen una respuesta al sedentarismo y la obesidad de los niños estadounidenses que pasan demasiado tiempo frente al televisor y los videojuegos.
"Las dos organizaciones vienen de mundos diferentes pero compartimos la meta de ayudar a descubrir los videojuegos activos que contribuyen a una vida saludable", señaló Clyde Yancy, presidente de la AHA, en una declaración en su sitio de internet.
Añadió que el logotipo de la AHA en las cajas de las consolas de Wii "recordará a la gente los beneficios de una forma sana de vivir y de cómo los videojuegos pueden ser una parte integral de ese estilo de vida saludable".
Diversión y vida activa
Una encuesta realizada en 2009 por el Instituto de Medicina y Salud Pública determinó que los estadounidenses se mantienen sentados una media de ocho horas diarias.
Por otra parte, los Institutos Nacionales de la Salud señalan que alrededor de un 60 por ciento de la población de Estados Unidos está excedida de peso o es obesa, lo que supone un aumento de las enfermedades cardiovasculares, la diabetes y el cáncer.
"Como organización estamos buscando formas de cambiar eso", dijo Yancy.
"Podemos seguir promoviendo el ejercicio tradicional y hacer un pequeño cambio en la epidemia de la obesidad o podemos hacer la prueba con algo que es realmente provocativo y nuevo", indicó.
"Nintendo ha estado tratando de sacar a la gente del sillón desde que lanzó su sistema de videojuegos activos en 2006", manifestó Cammie Dunaway, vicepresidente de ventas de la empresa japonesa en Estados Unidos.
"Al unirnos a la Asociación Cardíaca ampliamos nuestros compromisos de llevar estos juegos divertidos, asequibles y activos a un público mayor", agregó.
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